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Letture ad alta voce: Francis Scott Fitzgerald e l’Otello di Shakespeare

Un classico tira l’altro, come le ciliegie; ed ecco un breve passaggio della lettura che Francis Scott Fitzgerald ha fatto dell’Otello di Shakespeare nel 1940. L’autore de Il Grande Gatsby si cimenta con una delle tragedie più famose di tutti i tempi ed è difficile non fare il parallelo con le vicende del suo protagonista/eroe sullo sfondo della decadenza del mito americano nell’età del Jazz. Tormentato da alcolismo e depressione, negli ultimi anni della sua vita Fitzgerald si ritrovò a scrivere sceneggiature e a fare queste letture (anche su testi di Keats ed altri autori…) per ovviare ai problemi economici che lo affliggevano. In questo articolo su Open Culture la sua voce anche se sinuosa, viene descritta come affaticata: il riflesso di uno spossamento che ormai non l’abbandona, la metafora degli ideali che animavano i suoi tempi d’oro, poi inesorabilmente decaduti. In ogni modo, per gli appassionati di Shakespeare e della prosa, segnalo questa pagina su youtube, dove per esempio si trova la lettura ad alta voce dei Sonetti,

Oltre qui:
Letture ad alta voce: Francis Scott Fitzgerald e l’Otello di Shakespeare

Il Grande Gatsby in versione Nintendo

Iniziamo la mattinata, quest’oggi, con un link formidabile su cui sono capitato leggendo le pagine culturali del Guardian: si tratta di un sito, greatgasbygame.com, che mette a disposizione un videogioco Nintendo-Style ispirato al meraviglioso libro di Francis Scott Fitzgerald The Great Gatsby. In due parole: un’esperienza incredibile. Con le classiche movenze del più classico Super Mario Bros, lo scopo di questo incredibile giochino vintage, che per qualche minuto ci fa riassaporare gli anni Ottanta grazie a una perfetta colonna sonora in Midi, è mettersi nei panni di Nick Carraway, il narratore del romanzo di Fitzgerald, e di andare alla ricerca del misterioso Gatsby. Evitare i camerieri e i loro piatti di cocktail, saltare danzatori scatenati e guardie del corpo senza scrupoli sono alcune delle mosse che vi assicureranno la vittoria, sempre che non abbiate dimenticato come ci si muove agilmente con le frecce in ambiente 2D. Niente a che vedere con la noiosissima versione NES di Waiting for Godot , decisamente troppo statica. Via | The Guardian’s Books Blog Il Grande Gatsby in versione Nintendo